常用
.levelup 1 让目标增加1级
.reset level 重置等级为1
.revive 复活玩家
.appear 移动到目标位置
.summon 召唤目标到你的位置
.quest complete XXX 完成任务
.quest add xxx 接任务
精于心,简于形
access_requirement表的作用:限制进入副本或区域的条件,各项字段的作用解释如下:
mapid :副本或区域的地图编号,可以在 instance_template 或者 areatrigger_teleport 表中
查找;
difficulty:副本难度,其中,
Achievement.dbc成就dbc,包含所有的成就。
列 字段 详细说明
1 编号 成就编号
2 阵营 0-部落,1-联盟,-1-双方
3 地图 只有设置跟地区相关的成就时才使用,否则为-1
4 前一个 如果这个成就属于一个系列,这里就是前一个成就的编号,否则为0
5-20 名称 成就的名称
21 未知 貌似总为 0xFF01FE
account_data(账号数据)
addons(插件)
anti_cheaters(反_骗子)
arena_team(竞技场队伍)
arena_team_member(舞台上的团队成员)
arenateamstats(竞技场队伍统计)
中文说明worldserver.conf
[worldserver]
mmap.enablePathFinding=1MMAPS开启
CONNECTIONSANDDIRECTORIES
RealmID
登陆服务器设置,RealmID必须匹配Realmlist,默认:1
RealmID=1
DataDir
//法术链接
std::string GetSpellink(uint32 entry)
{
SpellInfo const* spellInfo = sSpellMgr->GetSpellInfo(entry);
if (!spellInfo)
return "
std::string name = spellInfo->SpellName[4];
std::ostringstream oss;
oss << "|cff71d5ff|Hspell:" << entry << "|h[" << name << "]|h|r";
return oss.str();
}
用VS2013(及以上版本)打开TC的源码,右边找到game项,双击后找到Source Files选项,再次双击后找到LFGQueue.cpp文件,搜索uint8 numPlayers,大概在第350行左右的位置可以找到。把它后面的=号右边的0改成4,之后保存即可
必要的编译环境软件:
对应软件 你可以去官方下载或者在文章最后的链接处进行下载
boost_1_69_0-msvc-14.1-64
cmake-3.13.2-win64-x64
ACE-6.5.0
Win64OpenSSL-1_0_2q
Git-2.20.1-64-bit
Mysql 5.6.24
TBB 2019
MS visual Studio (Community)2017