characters中文表
account_data(账号数据)
addons(插件)
anti_cheaters(反_骗子)
arena_team(竞技场队伍)
arena_team_member(舞台上的团队成员)
arenateamstats(竞技场队伍统计)
auctionhouse(拍卖行)
auctionhousebot()未知
bugreport(bug报告)
channels(渠道)
characteraccountdata(字符帐户数据)
characterachievement(角色成就)
characterachievementprogress(角色成就进展)
characteraction(角色战斗)
characteraura(角色光环)
character_battleground_data(战场数据字符)
characterdeclinedname(角色被拒绝名)不确定
character_equipmentsets(角色装备设置)
character_gifts(角色天赋)
characterglyphs(角色雕文)
character_homebind(角色炉石绑定)
character_instance(角色实况)
character_inventory(角色目录)
character_pet(角色宠物)
character_pet_declinedname(角色宠物下降名)不确定
characterqueststatus(角色任务状况)
character_queststatus_daily(角色任务状况日志)
character_reputation(角色声望)
characterskills(角色技能)
character_social(角色社交)
characterspell(角色法术)
characterspellcooldown(角色法术的冷却时间)
charactertalent(角色天赋)
charactertutorial(人物教程)
characters(人物角色)
charactersvirtual(有效人物)
corpse(尸体)
gameeventconditionsave(游戏事故的情况下保存)
game_event_save(游戏活动保存)
gmtickets(GM清单)
groupinstance(团队实况)
groupmember(团队成员)
groups(团体)
guild(公会)
guildbankeventlog(公会银行事件日志)
guildbankitem(公会银行项目)
guildbankright(公会银行的权利)
guildbanktab(公会银行卡)
guild_eventlog(公会事件日志)
guildmember(公会成员)
guildrank(公会排名)
instance(副本进度表)
instancereset(副本进度重置)
item_instance(道具情况)
item_refund_instance(道具售出情况)
item_text(道具文本)
mail(邮件)
mailitems(用邮件发送道具)
petaura(宠物光环)
petspell(宠物法术)
pet_spell_cooldown(宠物法术的冷却时间)
petition(申请书)应该指的是工会签名
petition_sign(签署申请书)
savedvariables(保存变量)
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information_schema中文表
CHARACTERSETS(字符集)
COLLATIONCHARACTERSETAPPLICABILITY(整理字符集适用性)
COLLATIONS(排序规则)
COLUMNPRIVILEGES(柱特权)
COLUMNS(列)
KEYCOLUMNUSAGE(KEY列用法)
PROFILING(程序概要分析)
ROUTINES(例程)
SCHEMAPRIVILEGES(图式特权)
SCHEMATA(图式)
STATISTICS(统计)
TABLE_CONSTRAINTS(表约束)
TABLE_PRIVILEGES(表特权)
TABLES(附录)
TRIGGERS(触发器)
USERPRIVILEGES(用户权限)
VIEWS(点击)感觉这个不是很重要
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MYsql中文表
columnspriv(单独列)
db(日志)
func(函数)
helpcategory(帮助类)
helpkeyword(帮助关键字)
help_relation(帮助关系)
help_topic(帮助主题)
host(主人)
proc(进程)
procs_priv(单一程序)
tables_priv(表私法)
time_zone(时区)
time_zone_leap_second(闰秒时区)
time_zone_name(时区名称)
time_zone_transition(时区转换)
time_zone_transition_type(时区的过渡类型)
user(用户)
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auth中文表
account(账号)
account_access(账号访问)GM账号创建的地方
account_banned(账号禁止)封号
account_pay(薪酬)
ip_banned(IP禁止)封IP
logs(日志)
realmcharacters(角色范围)
realmlist(IP-外网-版本)想局域网的在这里改IP
uptime(运行时间)
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world(游戏数据库)中文表
accessrequirement(准入要求)
achievement_criteria_data(成就标准数据)
achievementreward(成就奖励)
areatrigger_involvedrelation(区域联系的触发事件)
areatrigger_scripts(区域触发脚本)
areatriggertavern(区域触发酒馆)未知
areatrigger_teleport(区域传送)
autobroadcast(自动广播)
battleground_events(战场事件)
battleground_template(战场模板)
battlemaster_entry(战场进入控制)
command(命令)
creature(怪物)
creature_addon(怪物整合包)
creature_ai_scripts(怪物智能脚本)
creature_ai_summons(怪物智能召集)
creature_ai_texts(怪物智能文本)
creature_classlevelstats(怪物分类级别统计)
creature_equip_template(怪物装备模板)
creatureformations(怪物形态)
creature_involvedrelation(怪物联系信息)
creaturelinkedrespawn(怪物刷新)
creatureloottemplate(怪物掠夺模板)
creature_model_info(怪物模型)
creature_onkill_reputation(杀怪所获荣誉)
creaturequestrelation(怪物任务信息)
creature_respawn(怪物刷新)
creaturetemplate(怪物模板)
creaturetemplateaddon(怪物模板插件)
customitemlevelup(自定义装备级别)
customitemteleport(自定义装备移动)
custom_mgcn_string(自定义?字符串)未知
custom_npc_teleport(自定义NPC传送)
customtexts(自定义文本)
db_script_string(数据库脚本的字符串)
disenchant_loot_template(附魔分配模板)
eventscripts(事件脚本)
exploration_basexp(勘探basexp)未知
fishing_loot_template(?模板)
game_event(游戏活动)
game_event_battleground_holiday(战场节日游戏活动)
game_event_condition(游戏事件的条件)
gameeventcreature(游戏怪物信息)
game_event_creature_quest(游戏怪物信息)
game_event_gameobject(游戏物品信息)
gameeventgameobjectquest(游戏任务物品信息)
game_event_model_equip(游戏装备的模型)
gameeventnpcgossip(游戏中NPC交谈)
game_event_npc_vendor(游戏中NPC商品商人)
game_event_npcflag(游戏中NPC标记)
gameeventpool(游戏活动池)
game_event_prerequisite(游戏活动的先决条件)
game_event_quest_condition(游戏活动的任务条件)
game_graveyard_zone(游戏墓地区)
game_tele(游戏远距离视野)
game_weather(游戏天气)
gameobject(物品信息)草、矿、箱子等刷新时间、地点
gameobject_involvedrelation(任务关联物品描述)
gameobject_loot_template(物品分配模板)
gameobjectquestrelation(任务物品叙述)
gameobject_respawn(物品信息复位)
gameobjectscripts(物品信息脚本)
gameobject_template(物品信息模板)物品信息对应的草、矿等具体信息
gossip_menu(交谈菜单)
gossip_menu_option(交谈菜单选项)
gossip_scripts(交谈脚本)
instance_template(实例模板)
itemenchantmenttemplate(道具魔法模板)
itemloottemplate(道具分配模板)
itemrequiredtarget(道具所需目标)
item_template(道具模板)
localesachievementreward(区域成就奖励)
locales_creature(区域中的生物)
localesgameobject(区域物品信息)
locales_gossip_menu_option(区域交谈菜单选项)
locales_item(本地道具)
locales_npc_text(NPC文本区域设置)
localespagetext(区域文件的文本)
locales_points_of_interest(感兴趣的区域设置点)
locales_quest(任务地点)
mail_level_reward(邮件级别奖励)未知
mail_loot_template(邮件分配模板)未知
milling_loot_template(?模板)未知
npcgossip(NPC交谈)
npc_spellclick_spells(NPC技能点击)未知
npctext(NPC文本)
npc_trainer(训练师)
npc_vendor(物品商)
page_text(页面文字)
pet_levelstats(宠物级别统计)
petnamegeneration(宠物的名字生成)
pickpocketing_loot_template(盗贼偷窃模板)
player_classlevelstats(分类角色级别统计)
player_levelstats(角色级别统计)
player_xp_for_level(角色每级所需经验)
playercreateinfo(人物出生信息)
playercreateinfo_action(人物出生时的操作)
playercreateinfo_item(人物出生时所持有道具)
playercreateinfo_spell(人物出生所绘的法术)
playercreateinfospellcustom(自定义人物出生法术)
points_of_interest(兴趣点)
pool_creature(?生物)
poolgameobject(指地上的矿、草药、箱子等刷新地点、时间)
pool_pool(?)未知
pool_template(?模板)未知
prospectingloottemplate(?分配模板)未知
quest_end_scripts(任务结束脚本)
quest_poi(任务信息)
questpoipoints(任务信息指引)
quest_start_scripts(追求启动脚本)
questtemplate(任务模板)
reference_loot_template(参数分配模板)
reserved_name(保留名称)
script_texts(脚本文本)
script_waypoint(脚本航点)
skilldiscoverytemplate(技能探索模板)
skillextraitemtemplate(技能额外项模板)
skill_fishing_base_level(技能最低学习等级)
skinning_loot_template(技能分配模板)
spellarea(法术有效区域)
spell_bonus_data(法术加成数据)
spelldbc(法术数据库)
spell_disabled(禁用法术)
spell_enchant_proc_data(法术强化进程的数据)
spell_group(团队施法)
spell_group_stack_rules(团队施法叠加规则)
spelllearnspell(学习法术)
spelllinkedspell(法术链接)
spell_loot_template(法术分配模板)
spell_pet_auras(法术宠物光环)
spell_proc_event(法术进程事件)
spellranks(法术等级)
spell_required(法术前提要求)
spell_script_target(法术脚本目标)
spell_scripts(法术脚本)
spelltargetposition(法术目标位置)
spell_threat(法术威胁值)
transport_events(传送事件)
transports(传送)
trinity_string(三位一体的字符串)
vehicleaccessory(媒介物配件)
version(版本)
waypointdata(航点数据)
waypoint_scripts(航点脚本)