auth characters world 数据库各表功能解释

characters中文表

account_data(账号数据)

addons(插件)

anti_cheaters(反_骗子)

arena_team(竞技场队伍)

arena_team_member(舞台上的团队成员)

arenateamstats(竞技场队伍统计)

auctionhouse(拍卖行)

auctionhousebot()未知

bugreport(bug报告)

channels(渠道)

characteraccountdata(字符帐户数据)

characterachievement(角色成就)

characterachievementprogress(角色成就进展)

characteraction(角色战斗)

characteraura(角色光环)

character_battleground_data(战场数据字符)

characterdeclinedname(角色被拒绝名)不确定

character_equipmentsets(角色装备设置)

character_gifts(角色天赋)

characterglyphs(角色雕文)

character_homebind(角色炉石绑定)

character_instance(角色实况)

character_inventory(角色目录)

character_pet(角色宠物)

character_pet_declinedname(角色宠物下降名)不确定

characterqueststatus(角色任务状况)

character_queststatus_daily(角色任务状况日志)

character_reputation(角色声望)

characterskills(角色技能)

character_social(角色社交)

characterspell(角色法术)

characterspellcooldown(角色法术的冷却时间)

charactertalent(角色天赋)

charactertutorial(人物教程)

characters(人物角色)

charactersvirtual(有效人物)

corpse(尸体)

gameeventconditionsave(游戏事故的情况下保存)

game_event_save(游戏活动保存)

gmtickets(GM清单)

groupinstance(团队实况)

groupmember(团队成员)

groups(团体)

guild(公会)

guildbankeventlog(公会银行事件日志)

guildbankitem(公会银行项目)

guildbankright(公会银行的权利)

guildbanktab(公会银行卡)

guild_eventlog(公会事件日志)

guildmember(公会成员)

guildrank(公会排名)

instance(副本进度表)

instancereset(副本进度重置)

item_instance(道具情况)

item_refund_instance(道具售出情况)

item_text(道具文本)

mail(邮件)

mailitems(用邮件发送道具)

petaura(宠物光环)

petspell(宠物法术)

pet_spell_cooldown(宠物法术的冷却时间)

petition(申请书)应该指的是工会签名

petition_sign(签署申请书)

savedvariables(保存变量)

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information_schema中文表

CHARACTERSETS(字符集)

COLLATIONCHARACTERSETAPPLICABILITY(整理字符集适用性)

COLLATIONS(排序规则)

COLUMNPRIVILEGES(柱特权)

COLUMNS(列)

KEYCOLUMNUSAGE(KEY列用法)

PROFILING(程序概要分析)

ROUTINES(例程)

SCHEMAPRIVILEGES(图式特权)

SCHEMATA(图式)

STATISTICS(统计)

TABLE_CONSTRAINTS(表约束)

TABLE_PRIVILEGES(表特权)

TABLES(附录)

TRIGGERS(触发器)

USERPRIVILEGES(用户权限)

VIEWS(点击)感觉这个不是很重要

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MYsql中文表

columnspriv(单独列)

db(日志)

func(函数)

helpcategory(帮助类)

helpkeyword(帮助关键字)

help_relation(帮助关系)

help_topic(帮助主题)

host(主人)

proc(进程)

procs_priv(单一程序)

tables_priv(表私法)

time_zone(时区)

time_zone_leap_second(闰秒时区)

time_zone_name(时区名称)

time_zone_transition(时区转换)

time_zone_transition_type(时区的过渡类型)

user(用户)

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auth中文表

account(账号)

account_access(账号访问)GM账号创建的地方

account_banned(账号禁止)封号

account_pay(薪酬)

ip_banned(IP禁止)封IP

logs(日志)

realmcharacters(角色范围)

realmlist(IP-外网-版本)想局域网的在这里改IP

uptime(运行时间)

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world(游戏数据库)中文表

accessrequirement(准入要求)

achievement_criteria_data(成就标准数据)

achievementreward(成就奖励)

areatrigger_involvedrelation(区域联系的触发事件)

areatrigger_scripts(区域触发脚本)

areatriggertavern(区域触发酒馆)未知

areatrigger_teleport(区域传送)

autobroadcast(自动广播)

battleground_events(战场事件)

battleground_template(战场模板)

battlemaster_entry(战场进入控制)

command(命令)

creature(怪物)

creature_addon(怪物整合包)

creature_ai_scripts(怪物智能脚本)

creature_ai_summons(怪物智能召集)

creature_ai_texts(怪物智能文本)

creature_classlevelstats(怪物分类级别统计)

creature_equip_template(怪物装备模板)

creatureformations(怪物形态)

creature_involvedrelation(怪物联系信息)

creaturelinkedrespawn(怪物刷新)

creatureloottemplate(怪物掠夺模板)

creature_model_info(怪物模型)

creature_onkill_reputation(杀怪所获荣誉)

creaturequestrelation(怪物任务信息)

creature_respawn(怪物刷新)

creaturetemplate(怪物模板)

creaturetemplateaddon(怪物模板插件)

customitemlevelup(自定义装备级别)

customitemteleport(自定义装备移动)

custom_mgcn_string(自定义?字符串)未知

custom_npc_teleport(自定义NPC传送)

customtexts(自定义文本)

db_script_string(数据库脚本的字符串)

disenchant_loot_template(附魔分配模板)

eventscripts(事件脚本)

exploration_basexp(勘探basexp)未知

fishing_loot_template(?模板)

game_event(游戏活动)

game_event_battleground_holiday(战场节日游戏活动)

game_event_condition(游戏事件的条件)

gameeventcreature(游戏怪物信息)

game_event_creature_quest(游戏怪物信息)

game_event_gameobject(游戏物品信息)

gameeventgameobjectquest(游戏任务物品信息)

game_event_model_equip(游戏装备的模型)

gameeventnpcgossip(游戏中NPC交谈)

game_event_npc_vendor(游戏中NPC商品商人)

game_event_npcflag(游戏中NPC标记)

gameeventpool(游戏活动池)

game_event_prerequisite(游戏活动的先决条件)

game_event_quest_condition(游戏活动的任务条件)

game_graveyard_zone(游戏墓地区)

game_tele(游戏远距离视野)

game_weather(游戏天气)

gameobject(物品信息)草、矿、箱子等刷新时间、地点

gameobject_involvedrelation(任务关联物品描述)

gameobject_loot_template(物品分配模板)

gameobjectquestrelation(任务物品叙述)

gameobject_respawn(物品信息复位)

gameobjectscripts(物品信息脚本)

gameobject_template(物品信息模板)物品信息对应的草、矿等具体信息

gossip_menu(交谈菜单)

gossip_menu_option(交谈菜单选项)

gossip_scripts(交谈脚本)

instance_template(实例模板)

itemenchantmenttemplate(道具魔法模板)

itemloottemplate(道具分配模板)

itemrequiredtarget(道具所需目标)

item_template(道具模板)

localesachievementreward(区域成就奖励)

locales_creature(区域中的生物)

localesgameobject(区域物品信息)

locales_gossip_menu_option(区域交谈菜单选项)

locales_item(本地道具)

locales_npc_text(NPC文本区域设置)

localespagetext(区域文件的文本)

locales_points_of_interest(感兴趣的区域设置点)

locales_quest(任务地点)

mail_level_reward(邮件级别奖励)未知

mail_loot_template(邮件分配模板)未知

milling_loot_template(?模板)未知

npcgossip(NPC交谈)

npc_spellclick_spells(NPC技能点击)未知

npctext(NPC文本)

npc_trainer(训练师)

npc_vendor(物品商)

page_text(页面文字)

pet_levelstats(宠物级别统计)

petnamegeneration(宠物的名字生成)

pickpocketing_loot_template(盗贼偷窃模板)

player_classlevelstats(分类角色级别统计)

player_levelstats(角色级别统计)

player_xp_for_level(角色每级所需经验)

playercreateinfo(人物出生信息)

playercreateinfo_action(人物出生时的操作)

playercreateinfo_item(人物出生时所持有道具)

playercreateinfo_spell(人物出生所绘的法术)

playercreateinfospellcustom(自定义人物出生法术)

points_of_interest(兴趣点)

pool_creature(?生物)

poolgameobject(指地上的矿、草药、箱子等刷新地点、时间)

pool_pool(?)未知

pool_template(?模板)未知

prospectingloottemplate(?分配模板)未知

quest_end_scripts(任务结束脚本)

quest_poi(任务信息)

questpoipoints(任务信息指引)

quest_start_scripts(追求启动脚本)

questtemplate(任务模板)

reference_loot_template(参数分配模板)

reserved_name(保留名称)

script_texts(脚本文本)

script_waypoint(脚本航点)

skilldiscoverytemplate(技能探索模板)

skillextraitemtemplate(技能额外项模板)

skill_fishing_base_level(技能最低学习等级)

skinning_loot_template(技能分配模板)

spellarea(法术有效区域)

spell_bonus_data(法术加成数据)

spelldbc(法术数据库)

spell_disabled(禁用法术)

spell_enchant_proc_data(法术强化进程的数据)

spell_group(团队施法)

spell_group_stack_rules(团队施法叠加规则)

spelllearnspell(学习法术)

spelllinkedspell(法术链接)

spell_loot_template(法术分配模板)

spell_pet_auras(法术宠物光环)

spell_proc_event(法术进程事件)

spellranks(法术等级)

spell_required(法术前提要求)

spell_script_target(法术脚本目标)

spell_scripts(法术脚本)

spelltargetposition(法术目标位置)

spell_threat(法术威胁值)

transport_events(传送事件)

transports(传送)

trinity_string(三位一体的字符串)

vehicleaccessory(媒介物配件)

version(版本)

waypointdata(航点数据)

waypoint_scripts(航点脚本)